Com apenas dois meses lançado, o game Halo Infinite já atingiu 20 milhões de jogadores pelo mundo
Desde seu lançamento, no início de dezembro do ano passado, Halo Infinite tem sido um dos jogos da franquia mais procurados pela comunidade gamer. De acordo com o CEO da Microsoft, Satya Nadella, o game já atingiu a marca histórica de 20 milhões de jogadores em quase dois meses de lançamento.
Apesar dos problemas durante seu desenvolvimento, o jogo foi muito bem recebido tanto por jogadores quanto pela crítica especializada. Além de trazer jogabilidade mais dinâmica com a introdução de equipamentos, como o gancho, um dos principais diferenciais para o sucesso imediato de Halo Infinite é seu novo modelo de mercado.
Por ser um jogo da Xbox Game Studios, Halo Infinite está disponível em qualquer um dos níveis de assinatura do Game Pass, mas apenas o modo campanha depende do serviço. O modo multijogador, é gratuito para os donos de consoles Xbox One e Series X|S e para PC via Steam e Microsoft Store.
Além disso, sendo um jogo free-to-play, Halo Infinite não depende sequer de uma assinatura da Xbox Live para ser jogado online nos consoles da Microsoft. A nova estratégia fez muito bem para os números de lançamento, atingindo um pico de 270 mil jogadores simultâneos na Steam, o que tornou o jogo mais jogado da Xbox Game Studios de todos os tempos.
As micro transações estéticas do jogo ainda são bem precárias e a 343 Industries já está trabalhando em cima do feedback da comunidade para melhorar tanto o conteúdo gratuito quanto as recompensas do passe de batalha. Sendo assim, o jogo tende a ser melhor ainda.
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