Game de luta livre, o WWE 2k22 até então não tinha data definida de lançamento

WWE 2K22 é o próximo game de luta livre profissional desenvolvido pela Visual Concepts e publicado pela 2K Sports. É o vigésimo sexto jogo da série de jogos WWE e o nono jogo sob a bandeira WWE 2K. Será lançado no dia 11 de março desse ano

A arte da capa do jogo e o bônus de pré-venda vazaram no último final de semana , e o anúncio da 2K confirma que eles eram legítimos. Rey Mysterio será a estrela da capa, e a pré-venda do jogo dará aos jogadores o Undertaker Immortal Pack, que inclui três personagens adicionais de Undertaker. O jogo estará disponível em quatro versões separadas, cada uma contendo conteúdo diferente.

WWE 2K22 Developers Will Give a Behind-the-Scenes Look at Game Production -  MP1st

As quatro versões são as seguintes:

Edição Padrão

Inclui o jogo base em apenas um sistema (não cross-gen);
Bônus de pré-venda do Undertaker Immortal Pack (3 personas extras de Undertaker, cartas MyFaction Evo, vantagens e bônus MyFaction).

Pacote digital entre gerações

Inclui ambas as gerações ( PS5 / PS4 ou Xbox Series/ Xbox One );
Starrcade ’96 Rey Mysterio Pack (personagem jogável e cartão MyFaction);
Bônus de pré-venda do Undertaker Immortal Pack.

edição de luxo

Inclui ambas as gerações;
Passe de Temporada (cinco pacotes de DLC);
MyRise Mega Boost;
Pacote SuperCharger;
Pacote Starrcade ’96 Rey Mysterio;
Bônus de pré-venda do Undertaker Immortal Pack.

nWo 4-Life Edition (somente digital)

Inclui tudo na Edição Deluxe;
Versões jogáveis ​​da nWo de Hollywood Hulk Hogan, Scott Hall, Kevin Nash, Syxx e Eric Bischoff;
Conteúdo bônus da nWo (Pacote MyFaction Gold com cartas nWo Evo e o título nWo Wolfpac, além de dois locais clássicos de PPC da WCW).

WWE 2K22, The Rock e Jhon Cena

WWE 2K22 será o primeiro título da WWE 2K desde que a série pulou um lançamento anual devido ao lançamento desastroso de WWE 2K20 . WWE 2K20 foi uma estreia decepcionante para o desenvolvedor Visual Concepts , resultando em uma das pontuações mais baixas do Metacritic na história da 2K , principalmente devido a um grande número de problemas técnicos no lançamento.

Em 2020, em uma tentativa de adotar um “foco renovado” na qualidade, a editora 2K contratou o ex-chefe do estúdio Double Helix, Patrick Gilmore , para assumir a WWE 2K.

“A jogabilidade principal é um dos principais investimentos que estamos fazendo na próxima edição, um dos seis pilares em que estamos focados desproporcionalmente no desenvolvimento”, escreveu Gilmore em uma sessão de perguntas e respostas do Reddit no verão de 2020.

“Estamos olhando para jogos anteriores muito amados como No Mercy ou Smackdown: Here Comes the Pain, juntamente com as principais parcelas da franquia e jogos de luta e luta mais modernos para construir uma base filosófica totalmente nova para o jogo.”

E você, curte jogos de luta? E no estilo luta livre? Deixe seu comentário aqui com a GAMER_na_real!

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