Em parceria com o diretor de Halo, Marcus Lehto, EA Games deverá criar estúdio focado em jogos de tiro

Marcus Lehto , que co-criou a franquia Halo na desenvolvedorea de games Bungie e desempenhou papéis de diretor de arte e diretor criativo, anunciou no Twitter que está se juntando ao desenvolvedor iniciante como diretor de jogos.

“Olá a todos, estou muito animado em anunciar que entrei na @EA como Diretor de Jogo, construindo um novo estúdio na área de Seattle trabalhando em jogos em primeira pessoa”, escreveu ele. “Mal posso esperar para compartilhar mais sobre o que estamos criando!

Lehto foi um dos membros fundadores da franquia Halo, tendo atuado como diretor de arte em suas três primeiras criações e foi diretor criativo de Halo Reach. Ele já havia criado o game Disintegration , publicado pela Private Division, que acabou falhando em popularidade com o público e levou ao fechamento do estúdio V1 Interactive, empresa criada pelo próprio Letho.

Lehto já havia sugerido que seu próximo passo na carreira causaria divisão entre alguns consumidores : “Alguns de vocês apoiarão, outros não. Peço apenas que todos vocês se juntem a mim nesta próxima etapa da jornada”, escreveu ele.

Halo Infinite: criação de Marcus Lehto

O novo estúdio da EA será aparentemente o segundo novo desenvolvedor inaugurado em Seattle, depois que o ex-chefe da Monolith Productions, Kevin Stephens, formou outro que se concentrará no desenvolvimento de jogos de ação e aventura de mundo aberto .

O novo estúdio sem nome da EA ficará baseado na área de Seattle, mas também pode oferecer suporte a oportunidades de trabalho remoto.

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